BUILD v0.9.4 | ENGINE COMPATIBLE

АБСОЛЮТНЫЙ КОНТРОЛЬ НАД
SOURCE 2

Ультимативный SDK-клиент для глубокой модификации игр на движке S2. Вскрывай закрытые форматы, редактируй ассеты на лету и переписывай логику без оглядки на ограничения официального тулсета.

Core Features

Инструментарий Инженера

Глубокий парсинг ассетов

Полная декомпиляция VPK, VMDL и VMAT форматов. Извлекайте геометрию, текстуры и метаданные с попиксельной точностью. Обратная сборка без потери структуры костей и анимаций.

Live-Твикинг Движка

Внедрение в процесс Source 2. Редактируйте параметры физики Rubikon, логику Entity и настройки рендера прямо в запущенной игре через наш нативный оверлей.

Нодовый Редактор Шейдеров

Собственный визуальный редактор материалов (VMAT), обходящий ограничения стандартных инструментов. Создавайте кастомные шейдеры с поддержкой нестандартных параметров освещения.

Быстрый Компилятор

Многопоточный кастомный компилятор ресурcов. Сокращает время сборки карт и тяжелых моделей до 40% за счет оптимизации пайплайна и кэширования зависимостей.

Эволюция Моддинга

Мы устали от закрытой архитектуры и недостатка инструментов для энтузиастов. GODBLESS.LOL создавался как внутренний хак-тул для реверс-инжиниринга, но перерос в полноценный фреймворк. Наша цель — дать разработчикам модов, мапперам и исследователям полный контроль над экосистемой Source 2, стирая границы возможного.